
Book of Puzlo – ett interaktivt sagopussel
Bolagets spelavdelning, Dohi Entertainment, har under de senaste två åren producerat ett interaktivt sagopussel,
Book of Puzlo, med stort fokus både på innovativa tekniska lösningar, pedagogik och konstnärligt innehåll.
Målet är en upplevelse som inte liknar någonting annat som gjorts tidigare.
– Vi vill alltid kombinera den senaste tekniken med spännande innehåll, Puzlo är ett utmärkt exempel på det, säger Emanuel Dohi, creative director och VD på Dohi Sweden. Puzlo lanseras nu med världen som marknad, och i den första utgåvan talar alla karaktärer engelska eller svenska.
Book of Puzlo är en interaktiv saga, designad för att bli en upplevelse som barn och föräldrar ska vilja uppleva tillsammans. Spelet är ett digitalt pussel där sagokaraktärerna vaknar till liv vartefter spelaren lägger pusselbitarna, ett spel som vill uppmuntra kreativitet och vara en underhållande motvikt till stereotypa och ibland våldsamma dataspel.
– Vi vill producera pedagogiska och kreativa digitala lekar som föräldrarna kan känna sig trygga med och som barnen kan ha roligt med samtidigt som de utvecklar sin fantasi och stärker sin självkänsla, säger Emanuel Dohi.
Världen som skapats är Puzlodalen – ett ställe där alla kan vara ”lite mer som sig själv och lite mindre som en karaktär”. Här är annorlunda bra. Spelarna får lära känna alla som bor i Puzlodalen och kan förhoppningsvis lära sig någonting av dem alla.